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s17 使用構築 ガルクレセウルガモス

 

ORASお疲れ様でした。

最終日に使った構築です。

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最終日まではクレセドランを使っていたのですが、メガネゲッコウガサザンドラなどにぼこされ最終日まで戦えないと思い、諦めていたところに今期の序盤やられて嫌だったガルガル対面Bに厚いウルガモスに引くというプレイングを思い出し、それをベースに構築を組み始めた。

 

・ガルーラ  意地っ張り メガ

195-192-135-x-121-125  ※メガ後

116-236-116-0-4-36

技 秘密の力/不意打ち/グロウパンチ/噛み砕く

 

ガブリアス 陽気 スカーフ→気合の襷

183-182-116-x-105-169

 0-252-4-0-0-252

地震 /げきりん/ステルスロック/岩石封じ

 

ウルガモス 図太い おぼんのみ

186-x-126-156-126-128

204-0-236-4-4-60

技 ほのおのまい/鬼火/羽休め/蝶の舞

 

マリルリ 意地っ張り カゴのみ

205-112-100-x-100-73

236-252-0-0-0-20

アクアジェット/じゃれつく/腹太鼓/眠る

 

クレセリア 臆病 食べ残し

209-x-143-122-151-138

108-0-20-212-4-164

サイコショック/瞑想/冷凍ビーム/身代わり

 

・ゲンガー 臆病 メガ

159-x-100-190-123-200

188-0-0-0-68-252

シャドーボール/身代わり/道連れ/滅びの歌

 

個体解説

 

 

*ガルーラ

ウルガモスの鬼火をサポートとして扱えて火力をあげられる、グロウパンチ持ち。ガルガル対面はコンセプトとしてウルガモスに引くのでミラーに弱い型でも問題はなかったが、ヒードランボルトロスが構築段階で重かったのでグロウパンチ空元気の両立もやりながら考えていたが時間がなかった。相手のガルーラが空元気を持っていてウルガモスを処理されても相手のガルーラをしっかり処理できる猫不意もいいと思ってる。

 

*ガブリアス

ガルーラ軸で重くなりやすい、ルカリオゲッコウガミミロップ辺りを上から叩けるスカーフでの運用だったが大体そのあたりのポケモンウルガモスが勝てるので(岩技がなければ)ウルガモスファイアローに隙を見せて剣の舞されてもストッパーとして活躍してくれる襷で使用していた。

 

*ウルガモス

初手のガルガル対面としての引き先としてこのポケモンを出す。相手がしてくる行動は猫騙し、クレセリアバック、ゲンガーやギルガルドの霊ポケモンバック、グロウパンチドレインパンチなど、これら全てに対応できる。

鬼火は外すのでできるだけ、体で焼いてくれと願いながら対戦していた。羽休めがあるのでラスト1体になっても粘れて勝ちを拾えた試合もあった。虫技があるとクレセリアなどに粘られなくて済むが滅びゲンガ―に対し早く処理できるように炎技にした。昔使っていた奴でなぜかゲッコウガ抜きまで振っていた。

 

*マリルリ

相手の炎と耐久ポケモンを崩す枠、クレセリア やスイクンに状態異常を入れられても戦えるようにカゴ眠る。お盆の実ではないため、ガブリアスランドロスの前で腹太鼓が出来なくなってしまったが回復でき鬼火で止まりにくくとても強かった。ラム眠るもいたみたいだがクレセリアと対面した時に

クレセ・・マリルリ

毒→腹太鼓

攻撃→眠る

で回復しもう一回毒を受けるか攻撃技一回分のダメージで済むので、そこは強かった。

 

*クレセリア

普通の食べ残し瞑想クレセリア。相手のボルトロススイクンがここまで重いので最後の詰めとしても強くとても優秀だった。ウルガモスの鬼火からクレセリアに繋いで火力があまり高くない物理も起点にできたが、ボーマンだやファイアローといった物理にも後出しが効かなくガルクレセウルガを基本選出で考えていたが結局選出が歪んでしまっていた。

 

*ゲンガー

ルカリオ、サイクル系統、ピクシーやオニゴーリが重いので滅びで使用、入れたい技が多すぎて困るポケモン。ガルーラへ通る技がないのでゲンウルガマリとかで選出してしまった際にはラストにガルゲン対面にならないように意識して立ち回った。ポリゴン2や一定数いたブラッキーなども身代わり貼った状態では滅びの歌から身代わりしてるだけでターンを稼げるのであまりに苦にならず立ち回れた。

 

 

TNAurorarising

最高2088  最終1909←1900切る前に終わろうと電源落としたらマッチングしてたみたいで1894になってました。

2000〜2050帯をうろついていたが、ゲンガーのヘドロ爆弾急所でウルガモスが死んだ辺りで

集中がきれてしまい、休憩入れたらさらに落ちていきました。

 

これで6世代は終わりますがまだ関東でたくさんオフがありますので、まだ対戦して最後までポケモンORASを楽しみたいと思います。

 

 

ガブガルド

 

ガブリアス@タスキ

陽気AS

地震

げきりん

・岩石封じ

ステルスロック

 

ギルガルド@残飯

意地HaS

・影うち

・剣の舞

・聖なる剣

・みがわり

 

ヒ―ドランもあまり見ないしラムにした方がいいのかもしれない

ウルガモスは当然のごとくステロ+剣舞影うちで落ちるから強かった。

 

 

 

 

相手のスカーフガブきつすぎて草だ・・・w

裏に浮いてる積みエース(マンだ)で使っていましたがうまくまとまりませんでした

 

 

 

 

精神力 岩石封じ

Twitterで軽く書くつもりたったけど文字が足りなかったので考察したのをかきます。

 

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・ガルーラ  *精神力 意地っ張り

技 ・岩石封じ・冷凍パンチ

     ・ドレインパンチ  ・空元気

Aを親冷凍パンチで倒せる177

sをメガ前岩石封じで最速110族抜けるメガ前119

残り耐久だけど、きれいな配分がわからなかった。

 

で、    ?-124-?-0-?-68となるわけだが

Hにガッツリ降った方が色々効率が良くなるので、212降ってd92振るとリザードンYのオーバーヒートも最高乱数以外耐える。

今最もB方面固いと言われているh108 b204の ゲンガーに対して

 A124振り

ガル メガ前 :ゲンガー メガ前

20.8%〜24.8%

ガルメガ後 : ゲンガーメガ前

38.9%〜46.3%

A236振り

ガルメガ前 :ゲンガーメガ前

22.8%〜27.5%

ガルメガ後:ゲンガーメガ前

 40.9%〜48.9%

H振りゲンガーへの乱数がとても落ちてしまうがガルゲンセットで出すようなのはB振ってると思うからこれでいいと思う。

最後に、耐久をどこまで伸ばすのか裏にどんなポケモンを置くかいいものが思いつかなかった。裏メガはクチートヘラクロス倒せて害悪にも強いほろびゲンガーでいいと思う。

 

いい案がありましたらリプくたさい

でるオフ 予定

11/13 日曜 ちょくおふ 申請済み

http://blog.livedoor.jp/tyokl/

10/15 土曜 あめおふ 申請済み キャン街

http://rain-off.hatenablog.com/

10/29 土曜日 k-off

http://k-off.hatenablog.com/

チームメイト不足のため怪しい

10/30 日曜 Harvest

http://blog.livedoor.jp/pasaphoria/

10/2日曜 めーぽけオフ 申請済み

http://pokemeiji.blog77.fc2.com/

 10/1土曜 裏日本対戦会 申請済み

http://jpokemon.blog.fc2.com/

 

Masters 使用構築

8月7日に横浜で行われたMastersオフに参加してきました。結果は予選6-2で1位抜け、決勝リーグは準決勝で敗退し3位決定戦でも負けて4位でした。

 

使用構築

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・ガルーラ  意地っ張り  メガ

メガ後 207-159-120-x-120-128

            212-236-0-0-0-60

・秘密の力・空元気・炎のパンチ・不意打ち

 

・ゲンガー 臆病 メガ

メガ後 149-x-126-190-115-192 

            108-0-204-0-0-196

・たたりめ・ヘドロ爆弾・鬼火・みちづれ

 

ガブリアス 陽気 スカーフ

 183-182-116-x-105-169

 0-252-4-0-0-252

・逆鱗・地震ステルスロック・岩石封じ

 

ファイアロー 意地っ張り 青空プレート

  183-121-91-x-115-146

   236-68-0-204-0

ブレイブバード・おにび・羽休め・剣舞

 

ニンフィア 穏やか オボンの実 

  201-x-98-147-166-84

  244-0-100-132-4-28

ハイパーボイス・いびき・めいそう・眠る

 

スイクン 図太い カゴのみ

  207-x-183-110-135-106

  252-0-252-0-0-4

 ・熱湯・吠える・瞑想・眠る

 

ガルーラ

鬼火や状態異常で対策されることが多くそれに強く出れる空元気を入れたHA。構築でナットレイハッサムが辛い上にゲンガーに打点が持てる炎のパンチ。ASガブリアスを縛れる秘密不意。リーグ内に猫秘密空元気が二人ほどいたのでそこと当たった時にはきつかったがそれ以上にほのおのパンチがあってよかった場面が多く感じました。

 

ゲンガー

普通のB振りゲンガーよりも厚く振っています。メガ進化しない時にガブリアスの意地っ張り逆鱗が159ゲンガーよりも乱数が低くなりガルゲン選出した時もガブリアスから崩されるということはなかったと思います。(リーグ内には陽気スカーフガブリアスの使用者が僕を含めて3.4?人ぐらいいたので別に厚く振った恩恵はあまり感じられなかったです。)珠ファイアローブレイブバードは確定耐えでした。

 

ガブリアス

めちゃ早い。同速勝った。岩石封じは毒ボルトロスに安定して撃てる技であり、一回入るとスイクンで上を取り瞑想で逆に起点にできることもあって優秀でした。終盤に出てくるんでステルスロックは撃つ機会はありませんでした。

 

ファイアロー

HDに振った剣舞ファイアローポリゴン2などの火力の低い耐久ポケモンに出し崩しに行く駒。剣舞してガブリアスがギリギリ落ちるかの火力。実際挑発がないことで麻痺をよくもらい試行回数の問題で動けなくて負けることが多々ありましたのでここの枠は要検討。ボルトロスに有効打がなくすごく困りました。鬼火するにしてもSの必要性があまり感じられずほぼDに回しています。

 

ニンフィア

今の環境においてメガシンカポケモン(ガルーラ、ゲンガー、クチートボーマンダ、)などをこちらのゲンガーやガルーラで1:1交換取った際に刺さるのではないのかと思い、採用しました。ボルトロスが構築上とてもキツイので後出しでも勝てるように性格は穏やかで持ち物は耐久を底上げできるオボンにしましたがとても強かったです。出す試合こそあまり多くないですが出した試合は活躍してくれました。

 

スイクン

メガバシャーモの飛び膝蹴りを少しでも2発耐えられるようにHBぶっぱ。起点にならずステルスロックと相性のいい吠えるを採用。スイクンミラーで強くなるのでよかったです。冷凍ビームがないと困る場面もあったのですが毒ボルトによるTODや道連れで処理する際に使っているので難しいですね。

 

メガシンカポケモンで1:1取って、積んで勝っていくことを、第一に考えていた。そのため、元の火力が低いので天然のポケモンがきつかったり、試行回数稼がれ急所に当たるなどのことが多々ありました。オフではそれがなくガルーラの秘密の力の麻痺などで逆にこちらの動きやすい試合がありました。

 

相手にガルーラが入る場合はガルゲンでセット出さなきゃきついところが多かったです。

 

対戦してくださった方々ありがとうございました。運営の方々もお疲れ様でした。

 

質問や誤字等ありましたらTwitter @R0sette_Nebulaまでお願いします

 

 

 

 

 

 

 

勝てないポケモン

ボルトロス  グロウガルーラ

 

 

 

 

 

 

 

 

欠陥!!!!w

 

 

今更

 

 

今更s15の記事書いていないことを思い出して更新。

 

ボルトロス@ゴツメ

図太い

h236 b240 s28

・10万ボルト

・挑発

・めざめるパワー氷

・でんじは

 

ガブリアス@スカーフ

意地っ張り

a252 s252 b4

げきりん

地震

ストーンエッジ

・焔牙

 

ガルーラ@メガ

陽気

a252 s252 h4

ねこだまし

・不意打ち

・捨て身タックル

地震

 

クレセリア@チョッキ

控えめ

h252 c232 b20 d4 ※めざほのお個体

サイコショック

・冷凍ビーム

ムーンフォース

・めざめるパワー炎

 

ゲンガー@メガ

臆病

h188 d68 s252

シャドーボール

・滅びの歌

・身代わり

・みちづれ

 

キノガッサ@タスキ

意地っ張り

a252 s252 b4

マッハパンチ

・キノコのほうし

・岩石封じ

・タネマシンガン

 

 

 

showdown

Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 212 Atk / 164 Def / 4 SpD / 44 Spe
Adamant Nature
- Power-Up Punch
- Return
- Sucker Punch
- Crunch

Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 220 HP / 140 Def / 148 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Substitute
- Toxic
- Moonlight

Volcarona (F) @ Choice Scarf
Ability: Flame Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 100 Def / 188 SpA / 4 SpD / 212 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Overheat
- Fiery Dance
- Bug Buzz
- Psychic

Cloyster (F) @ Sitrus Berry
Ability: Skill Link
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 180 HP / 244 Atk / 84 Spe
Adamant Nature
- Rock Blast
- Icicle Spear
- Ice Shard
- Shell Smash

Gliscor (F) @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 212 HP / 4 Atk / 4 Def / 84 SpD / 204 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Toxic
- Substitute
- Protect

Gengar-Mega (F) @ Gengarite
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 68 SpD / 252 Spe
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball

- Perish Song 

- Substitute
- Destiny Bond

 

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・ガルーラ

意地グロ恩返し カバルドンまでならグロ恩返しでいい感じの乱数で落ちる。あと197-135ガルーラに対して恩返し不意でこれもまあまあな乱数で倒せる

クレセリア

ゴツメみがわりガッサ抜きしてるがキノガッサにマッチングしなかったです。グライオンの毒と合わせて身代わりで〜って感じに考えていたがボルトロスに対する処理が楽になった点しかない気がする。

グライオン

意地ガブ抜き毒 クレセの前に苦手なポケモンを出されても安定した引き先となると思い使ったが自分自身あまり使ったことがなく、どういう構築に刺さるのかイマイチわからなかった。出しても腐ったり難しいポケモンでした。

知識不足を体感しました。

ウルガモス

ガブのげきりん最高乱数以外耐え 81族抜き

ここまでキツイゲッコウガを狩れてゲンガーにまあまあ強く炎の舞でエースとなることがあった強いポケモン。打ち逃げできるオバヒ。上から連打できる炎の舞。音技でタイプ一致のさざめきまで確定でラストはサイコキネシスかめざ氷のどちらかだと思うがバシャーモが重かったのでサイコキネシスにしました。ガルーラを何体も燃やしてきた犯罪者。

パルシェン

オボン、ガルーラのグロ不意で4ぬから考え直す必要がある。アローのブレバ2回耐えられるのは偉く、火力のインフレか5世代みたいな猛威を振るえなかった。

・ゲンガー

ほろびみがわり、最初は控えめのHDSゲンガーを使っていたが珠ゲンガーにぼこされたのでワンチャン勝てる最速

 

対面厨パ

ウルガゲンガークレセ選出

メガバシャだったら勝てません。

 

CDG4

ウルガガルーラクレセリア選出

最初はヒードランが選出されると思いグライオンを選出してたがあまりされずガルゲンセットで出されるのでこうなりました。

ウルガガルーラ対面はオバヒうちます。

 

user name Que sera 最高1695

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 こっから負けたのくそすぎる